arrow-downarrow-down-circlearrow-leftnext (1)next (1)arrow-rightinstagramPrivanet AcrossA9B6EE4D-60C9-4DFB-A042-8D948AFD0B3612DC0B55-3598-4F66-879E-B0FF820D04B4592E3BF0-FAA1-4E98-AE6F-909C9CB6A33F53A2C99B-0B40-4B04-81A1-417AE7443B654E328CA1-A572-4C9A-B391-C71C063D8294BF5F08C8-37CA-492B-B0D0-AF4A497A516A7157CC0E-1B72-44DA-AC4A-F1ECC2332373A4218476-9894-4A04-A5E9-BCFB76D114A3918CDBF5-E322-414F-9F93-CEE24C3C8B88external-linkuploading-imagesadd-imagesgraph3191B135-4A4B-4CA8-BF59-2431C117F31334E3598C-18C1-40F8-9B4E-EF7A3BDBDAB6$A6E8A94D-0A70-44B7-B5C6-3DC88A8297C0A74D0AE1-4EB0-4584-8383-449124DC3C05F27A721A-9B4F-4CFE-9BB8-2164114982A1loan-guaranteemenuCombined ShapeRectangle 3peoplesearchFill 145 CopyCombined Shape CopyFill 151Fill 100eyeicon-imagestrashCanF5EF077A-AE24-497F-AFCA-4294474EF4D8
We use cookies to communicate with your browser and identify who you are. You can read more about exactly what we use them for or hide this message
  • Language
  • Currency
Campaign cover image

Leviathan

A Science Fiction Roleplaying Game

Campaign owner

Finance Leviathan, a new sci-fi role-playing game by Robert Jonsson, author of the award-winning Bortom: Lögnens slöja.

Finance Leviathan, a new sci-fi role-playing game by Robert Jonsson, author of the award-winning Bortom: Lögnens slöja.

In the future humanity has been driven down in to the oceans to survive. The barriers protecting the world have been ripped apart and horrible monsters terrorise the world above the sea. But the biggest enemy is not the monsters, it is humanity itself.

Leviathan is a Swedish science fiction roleplaying game beneath the sea. Lead an underwater base and defend it against competitors, spies, villains and the threat from the ruined world above. You and your friends do your best to make the base flourish, or try to save it when on the verge of catastrophe.

You must be able to understand Swedish to use this game.

Levi

Introduction

Leviathan is a roleplaying game set in the near future where monsters have conquered the earth and forced mankind down in to the ocean. For now they are safe from threat above, but there are other dangers present. Corporations are abusing their power to take advantage of the poor and the rich are too busy plotting against each other to care about anything other than themselves. In a world where mankind shows their worse sides, the characters are assuming command over their own base. Each base has their own set of problems, no matter it's shape or size.

The events leading up to Leviathan begun in the year 2050. It was a year of terror: nukes destroying the middle east, strategical bombings over the United States and a deadly poison released in the holy river of Gagnes. These assault came without a warning and with a destroyed middle east, a US in shambles and a terrified India, the world was in a state of panic.

To confront this threat GEMA was founded under the command of China, Russia and the United Kingdom. Their co-operation came to fruition as they uncovered their enemy: the Shadow State. Their goal was to wipe out everything with even the smallest connection to any religion. GEMA managed to stop the Shadow State before the end of the year, but at a high cost of human lives.

After the Year of Terror GEMA managed to rebuild the world and the next decades was like an utopia. Free education for everyone and an unemployment rate at nearly 0%. Free access to health care and a safe environment to live in was something each and everyone was allowed to have, no matter where they lived. GEMA assured safety for everyone.

But alas, it was not to last. During the 2070:s the peace was broken by Maharer, people from an isolated country unknown to the world. They launched an all out war against mankind, but GEMA step by step managed to counter their enemy, just as the had done to the Shadow State. It seemed that GEMA was victorious, pushing the enemy back to their own territory when all hell brooke loose. The enemy opened portals to other worlds, summoning gigantic monsters that unleashed their fury upon the world. GEMA tried all they've got against the beasts but without results. Not even nukes seemed to wound them.

Mankind was forced in to exile to the only place the monsters weren't going: in the oceans. During the following months GEMA evacuated as many people as they could before enemy conquered the surface. Today lies a fragile peace as GEMA patrols the ocean's surface from enemies. They also make sure that no one provokes the enemy to launch another war. Since GEMA:s resources are limited, they've been forced to give up on their utopian lifestyle, leaving mankind to find their own way. Without the support of GEMA, mankind are now exposed to the greed of the corporations and are forced to work under terrible conditions. Ordinary have no other choice than to accept these conditions in order to survive, but the characters are an exception to this. They have control over their own base.

The base is central to the game mechanic as well as the story in Leviathan. Instead of letting the storyteller decide what the story is about, the player takes control as they create their own base. If they want to have a secluded science base it is a secluded science base. Would they rather have big base where people come to spend their money? No problem. The players also decides what kind of threat exists, how powerful the base is and what the overall goals of the campaign are. These decisions are made during the creation of the base. After this is done, the players go on to create their own characters to fit into the base and the story.

Levi

Stretchgoals

Will be published by MylingSpel. The book will be printed in black and white with exception of some illustrations in color. The goal with our crowdfunding is to help finance the first print, but also to see how big the interest for the game is.

The funding we get determines how we will print the game and also what kind of extra products that will be published. See list below for more information:

- 5,000 SKr: Each sponsor gets Skeppsguiden, a brochure that more thoroughly describes the ships, with pictures and all. It's a sneak-peak from the upcoming book Svart svan, which focuses on how you can use ships as a base. It also describes the war with mahari in greater detail as a campaign. Those who buy Leviathan as a PDF only gets this guide as a PDF, whereas the other sponsors gets it in a printed version.

- 10,000 SKr: Abstract Assassinatorís soundtrack will be released for free after the game has been published. The soundtrack will also be available to buy from MylingSpel with some bonus tracks. All GEMA-medborgare (sponsors who has contributed at least 540 Skr) and above will get access to the soundtrack with all the additional content.

- 15,000 SKr: We will publish Jerichos murar some time after Leviathan is released. All sponsors gets their own PDF-version, but GEMA-medborgare (sponsors who has contributed at least 540 kronor) and above will get access to a printed version. Jerichos murar includes Bathofobi, a scenario that could be inserted into your current campaign. The book will also include an expanded description of the city Jericho with non player characters, exciting places and story seeds.

- 20,000 SKr: A deck of cards for Leviathanís conflict rules will be printed. You can play the game without the cards, but it will help speed things up during conflicts. The deck of cards will be sold separately later, but all GEMA-elit will get a free copy.

- 30,000 SKr: We will release Polaris: Reliken från forntiden as a printed book after the release of Leviathan. It is an expanded description of Polaris, the first domed city in the sea. The book will also contain a large amount of non player characters with associated intrigues and relationships, a wealth of interesting places and many exciting story seeds. Also included is Ikonens skugga, a standalone act that can be inserted into an ongoing campaign. Proud GEMA Citizens and those who pledged more get the book if it is released.

- 45,000 SKr: Leviathan will be offset printed with hardcover.

Planning and Information

The game is should be printed and released by Easter next year. Updates, news and information about the project as well as some examples and pictures will be available via the links below:

Major news will be posted on this project page, via private messages to funders, on Bortom.nu and in some cases on MylingSpel's news page.

About the Author - Robert Jonsson

Robert Jonsson is a game designer. He is the author of the RPG Bortom: Lögnens slöja, beginner RPG Leka med elden and the upcoming science fiction RPG Leviathan. In addition, he has also written for En Garde! III, Pirater!, Skuggornas mästare and Buffy and Angel - the Role Playing Game.

Svensk text

Leviathan är ett rollspel i en nära framtid, där mänskligheten har trängts ned i havet efter världen har invaderats av monster. Mänskligheten är skyddad från hoten ovanför ytan, men inte från de nere i havsdjupet. På baserna på havets botten utnyttjar hänsynslösa företag de som inte har haft turen att födas i rika familjer. De rika gör å andra sidan sitt bästa att förstöra för sig själva med interna konflikter och maktkamper. I en värld där mänskligheten visar sina sämsta sidor axlar spelarna manteln av de som styr över en av baserna nere i havet. Oavsett dess storlek och form tvingas de alla att ta itu med problemen som hotar deras bas. Upptakten till

Leviathan började år 2050. Det var terrorns år: taktiska kärnvapenexplosioner i USA, smutsiga atombomber i mellanöstern, det dödliga giftet i floden Ganges var endast en liten del av alla hemskheter. Alla dessa attacker kom utan förvarning och med ett krossat USA, ett förintat mellanöstern och ett skakat Indien var världen i chock. För att möta terrorhotet bildades GEMA under Kinas, Rysslands och Storbritanniens ledning. Samarbetet gav resultat: man upptäckte vem som låg bakom allt och kunde stoppa hotet. Ansvarig organisation kallade sig Skuggstaten och deras mål var att utplåna allt som hade med religioner att göra. Innan årets slut hade de flesta av Skuggstatens medlemmar fängslats eller dödats.

GEMA skapade efter hand en värld som under ett par årtionde kunde beskrivas som utopisk. Alla som ville fick gratis utbildningar och arbetslösheten sjönk till i princip noll. Fri tillgång till sjukvård och en trygg tillvaro i livet var något som alla fick ta del av - oavsett var de bodde i världen. GEMA skapade den trygghet världen behövde. Freden tog dock slut under 2070-talet då ett isolerat folk, maharerna, anföll GEMA och världen med full kraft. GEMA kämpade emot och var på väg att vinna kriget, men det visade sig att maharerna hade ett ess i rockärmen. De öppnade portaler till andra världar och åkallade från dessa fasansfulla monster som GEMA stod lamslagna inför.

GEMA beslutade sig att retirera ned i havet, vilket nu såg ut som jordens enda säkra zon. Under de följande månaderna gick människan i exil och maharerna tog över världen ovan ytan. Idag råder en bräcklig fred. GEMA patrullerar området närmast ytan och har som fokus att beskydda mänskligheten, men eftersom resurserna är begränsade har företagen börjat ta sig friheter. Det har gjort situationen betydligt värre för människorna eftersom de tvingas att arbeta under extrema situationer. En vanlig människa är beroende av företagen för att överleva, men laraktärerna tillhör undantagen. De har kontroll över sin egen bas. Basen är det centrala i Leviathan, eftersom den ger aktörerna kontroll över spelomgångens utformning.

Istället för att spelledaren bestämmer vad basens syfte är ligger valet helt i spelarnas händer. Vill de att basen är en isolerad forskningsbas är den det. Vill de hellre skapa en stor bas där folk spenderar sina surt förvärvade pengar går det precis lika bra. Varje kampanj får sin egen prägel genom valen spelarna gör. De bestämmer inte bara inriktningen på basen, utan utformar även dess maktnivå, hur den ser ut, vilka rivaler den har och vilket hot som den är utsatt för.

På detta sätt skapar spelarna kampanjens grunder: dels etablerar de stämningen genom basens konstruktion, dels handlingen genom att välja hotet. I traditionella rollspel skapar spelledaren berättelsen och dess ramverk, som spelarna sedan passar in sina karaktärer i. I Leviathan fungerar det tvärtom: spelarna skapar ramverket och sedan bygger spelledaren berättelsen utifrån det.

Extramål

Spelet kommer att ges ut av MylingSpel. Inlagen är svartvit, med ett fåtal större färgbilder. Crowdfundingdelen av projektet är främst till för att finansiera första tryckningen, men är också till för att se hur stort intresset är för spelet. Summan som vi får in avgör hur vi trycker det och om extramaterial kommer att produceras, enligt listan nedan:

5 000 kronor: Varje finansiär får med Skeppsguiden. Det är en broschyr som mer ingående presenterar de vanligaste förekommande skeppen tillsammans med bilder på dem. Det är en sneek peak från kommande boken Svart svan som tar upp hur skepp kan användas som baser och beskriver det mahariska kriget i närmare detalj. De som enbart köper PDF-versionen får Skeppsguiden som PDF. Alla andra får den i fysiskt format.

10 000 kronor: Abstracts Assassinators soundtrack kommer att släppas gratis att ladda ned på nätet efter att spelet har givits ut. Albumet kommer även att gå att köpa av MylingSpel med bonusspår. Alla GEMA- medborgare (finansiärer som har lagt minst 540 kronor) och de som har lagt ännu mer får tillgång till det fulla soundtracket med bonusspår.

15 000 kronor: Vi släpper boken Jerichos murar efter att Leviathan är släppt. Alla finansiärer får en PDF-version, men GEMA-medborgare (finansiärer som har lagt minst 540 kronor) och de som har lagt mer får även ett fysiskt exemplar. Jerichos murar innehåller den fristående akten Bathofobi som kan läggas in i en pågående berättelse. Utöver det finns även en expanderad stadsbeskrivning med berättarpersoner, spännande miljöer och berättelsefrön.

20 000 kronor: En kortlek med konfliktmanövrer kommer att tryckas upp. Det går alldeles utmärkt att spela utan kortleken, men det underlättar vid konflikter. Kortleken kommer att säljas separat senare, men all GEMA-elit får ett exemplar.

30 000 kronor: Vi släpper boken Polaris: Reliken från forntiden i tryckt format efter släppet av Leviathan. Det är en expanderad beskrivning av Polaris, den första kupolstaden som byggdes nere i havet. Boken kommer även att innehålla ett större galleri av berättarpersoner med deras tillhörande intriger och relationer, en uppsjö av intressanta platser och många spännande berättelsefrön. Dessutom inkluderas Ikonens skugga, en fristående akt som kan stoppas in i en pågående kampanj. Stolt GEMA-medborgare och de som har lagt mer får boken om den trycks.

45 000 kronor: Boken kommer att offsettryckas och få hårdpärm.

Planering och information

Tanken är att spelet senast ska vara ute till påsk nästa år. Uppdateringar, information och nyheter om projektet samt en del exempel och bilder kommer att finnas tillgängliga via länkarna nedan:

Robert Jonsson på twitter: https://twitter.com/SpelaBortom Robert Jonssons personliga rollspelsblogg: http://www.bortom.nu MylingSpels facebooksida: http://www.facebook.com/mylingspel Leviathans produktsida: http://www.mylingspel.se/index.php?lang=sv&sidid;=249

Större nyheter kommer att presenteras på denna projektsida, via meddelanden till finansiärer, på Bortom.nu och i vissa fall på MylingSpels nyhetssida ( http://www.mylingspel.se/index.php?lang=sv&sidid;=20).

Om författaren - Robert Jonsson

Robert Jonsson är en spelkonstruktör. Han ligger bakom det prisbelönta rollspelet Bortom: Lögnens slöja, nybörjarrollspelet Leka med elden och det kommande SF-rollspelet Leviathan. Utöver det har han även publicerat texter till En Garde! III, Pirater!, Skuggornas mästare samt Buffy- och Angel – the Roleplaying Game.

Hur kan du hjälpa till Annars?

Vi uppskattar om så många som möjligt sprider ut information om detta crowdfundingprojekt. Det skulle hjälpa oss något enormt.

Campaign owner